Nach laaaanger Pause muss ich glaub ich mal wieder ein paar Zeilen zu zerzockten Spielchen hier abliefern:
New Super Mario Bros. (NDS)
Naja, über das Spiel haben wahrscheinlich schon so ziemlich alle Leute was geschrieben, die im Inet ihre Runden drehen. Deshalb beschränke ich mich auf persönliche Eindrücke.
Zunächst hat mich NSMB überhaupt gar nicht vom Hocker geschossen… Die Grafik ist schick, ja. Und der Sound ist auch ok. Aber an die Steuerung muss man sich zunächst gewöhnen. Mario lenkt sich irgendwie so… „gelenkig“. Vorbei sind die Zeiten, in denen man einen starren Klempner von links nach rechts bewegt hat. Desweiteren vereint das Spiel zwar so ziemlich alles, was es je im Mario-Universum gegeben hat, doch andererseits stößt man nur spärlich auf Innovationen: Der Mini- und der Mega-Pilz sowie das Schildkrötenkostüm sind eigentlich die einzigen wirklichen Neuigkeiten. BTW, in Koopa-Gestalt kommt sicher auch nicht jeder sofort klar – wenn man ganz normal los rennt, rollt sich Mario im Panzer zusammen und wirkt schwer zu kontrollieren… Aber keine Sorge, wer nicht alle Geheimausgänge und großen Münzen finden will, muss sich gar nicht damit auseinander setzen. Und jeder, der es will, wird auch früher oder später den Dreh raus haben.
In Sachen Umfang bietet das Spiel bei vollständiger Komplettierung Futter für geschätzte 20 Spielstunden. Erfreulicherweise gewinnt NSMB ab Welt 6 gehörig an Fahrt und lässt ab dann RICHTIGES Mario-Feeling aufkommen. Darüber hinaus ist das Leveldesign die pure Perfektion wie eh und je: Unfairness sucht ihr vergebens!
Das heißt aber nicht, dass es ab Welt 6 auch richtig schwer wird, denn zum Trotze aller Mario-Profis muss man zugeben, dass das Spiel insgesamt klar zu leicht geraten ist.
Nichtsdestotrotz sind die 40 Euro keine Verschwendung! Rating: 2+

Super Princess Peach (NDS)
Und damit wären wir auch schon beim 2. Nintendo-Jump’n'Run… Diesmal allerdings in der Artgestalt von Prinzessin Peach. Ich weiß immer noch nicht so recht, was ich von dem Spiel halten soll, denn einerseits sind Steuerung und Technik gut gelungen, aber andererseits ist das Spiel fast völlig anspruchslos. Nicht, dass es ‘nur’ zu leicht ist… Es ist einfach nur langweilig. Ich hatte zu fast keiner Zeit sowas wie Spaß beim Spielen, sondern hab die täglichen Ründchen eher als Arbeit empfunden – und das, obwohl das Spiel in der ersten Welt mehr Innovationen bietet als NSMB während des ganzen Spiels.
Das Leveldesign ist derart simpel und kindgerecht ausgefallen, dass man eigentlich nichts falsch machen kann. Irgendwie fehlt dabei auch noch der Charme, den die Mario-Games sonst ausstrahlen. Vielleicht gibt es auch einfach nur zu viele „Unter-die-Arme-Greifer“, wie die Emotionen, die aufstockbare Energie- und Emotionsleiste und das Wegfallen eines Game Overs (wenn Energie weg = Anfang vom Level; gespeichert wird eh IMMER automatisch). Ich kann es einfach nicht genau beschreiben, jedenfalls würd ich im Nachhinein keine Kohle mehr für das Spiel auf den Tisch legen. Es kommt mir einfach vor wie ein 08/15-J&R von der Stange und nicht wie ein liebevoll kreiiertes Nintendo-Produkt… Rating: 3-



